2011-05-02 1 views
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Dans le passé, nous avons placé une action stop() dans le scénario des symboles de MovieClip afin que le scénario ne soit pas lu et que nous contrôlions toutes les animations via le code.AS3 ... instancier des MovieClips de la bibliothèque et les créer dynamiquement ... stop() est-il nécessaire?

Nous l'avons également fait dans le scénario principal. Est-ce encore nécessaire pour des raisons de performance?

Est-ce nécessaire pour les MovieClips créés dynamiquement?

Je sais que la classe Sprite doit être utilisée s'il n'y a pas de chronologie associée.

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Vous n'avez pas besoin de faire cela. Lorsque vous créez votre instance, si votre MovieClip a plus d'une image, appelez simplement stop sur cette instance:

var ball:MovieClip = new Ball(); 
ball.stop(); 
addChild(ball); 
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