2015-03-09 1 views
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Ok, voici un nouveau problème.Unity 5 - La scène s'assombrit lors du changement de scène

Je vais joindre 2 photos. (Remarque: il s'agit d'un niveau de démonstration)

L'image la plus claire correspond à la manière dont la scène doit apparaître lorsqu'elle est chargée. Et en fait, ça va charger de cette façon quand je vais sur la scène et que je la lance dans l'éditeur.

Mais si je charge le niveau en utilisant Application.LoadLevel, il charge comme l'image assombrie. Même si j'augmente l'intensité de la lumière, le niveau semble complètement faux.

Cela se passe pour toutes mes scènes, s'il vous plaît aider!

The way the scene is supposed to be...

Darkened scene on Application.LoadLevel...

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Aller à la fenêtre -> Éclairage. Cliquez sur l'onglet Scène. En bas, décochez "Cuisson continue" et appuyez sur Créer.

Cela a résolu le problème pour moi lors de l'utilisation Application.LoadLevel();

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Merci beaucoup! Tout comme un FYI, vous devez supprimer la cuisson continue PER SCENE. Alors ouvrez la scène que vous voulez, décochez la case et cliquez sur construire. Tout est fixé. Merci fuz. – DrRocker

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Après avoir perdu des heures à chercher la cause de cela, je suis tombé accidentellement sur vos conseils. Je vous remercie!!! – user1566515

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Note - sur Unity 5.6 à l'intérieur de la fenêtre -> Éclairage vous devez décocher "Auto Generate", puis utilisez l'option case à cocher "Clear Baked Data" puis après cela vous devez cliquer sur "Generate Lighting" (oui c'est un bouton!) – dijipiji