J'essaie de changer le gluLookAt à la pression d'une touche. Par exemple, je veux regarder ma scène du haut, à droite, en bas et à gauche en appuyant sur les touches t, r, b, l. J'ai commencé par implémenter le look depuis le haut mais ça ne semble pas fonctionner en appuyant sur la touche "t", rien ne change dans ma scène. Qu'est-ce que je fais mal?Modifier gluLookAt à la pression d'une touche. Haut, Droite, Bas, Gauche
Ceci est ma méthode keyResponder:
void CDrawModel::myKeyResponder(unsigned char key, int x, int y) {
if(key == 27) { // The ESC key
glutDestroyWindow(glutGetWindow()); // kill the window
exit(0);
}
if (key == 't' || key == 'T'){
gluLookAt(0, 600, 0,
0, 0, 0,
0, 600, 1);
cout << "T ot t pressed" << endl;
}
//refresh the screen after every key press...
glutPostRedisplay();
}
Il semble que vous ne sachiez pas ce que fait le vecteur haut. [Cochez cette question.] (Http://stackoverflow.com/questions/5717654/glulookat-please-explain) À part cela, l'extrait que vous avez posté est trop vague. Nous ne savons pas quel type d'initialisation vous avez fait pour vos matrices et comment vous rendez votre scène. – aslg