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J'essaie d'obtenir un rectangle pour se déplacer le long de l'axe X, mais checkMouse()
ne fonctionne pas. Que faut-il faire pour le faire fonctionner?Comment obtenir un rectangle pour se déplacer le long de l'axe X en utilisant checkMouse()?
from graphics import*
import time
from random import randrange
wd=GraphWin("Catch A Ball",500,500)
wd.setBackground("lightblue")
p1=220 #size of rectangle
p2=250
for i in range(1):
spt1=Point(p1,480)
spt2=Point(p2,500)
rct=Rectangle(spt1,spt2)
rct.setOutline("black")
rct.setFill("black")
rct.draw(wd)
p=wd.checkMouse()
c=rct.getCenter()
dx=p.getX() - c.getX()
dy=p.getY() - c.getY()
rct.move(dx,0)