Okey cela me rend fou maintenant ...changement inattendu de la variable wchar
Je travaille sur un jeu directX en C++ et je me suis une variable globale de wchar appelée sorcière FpsString je déclarai comme ceci:
WCHAR * FpsString;
Et dans mon code d'initialisation i initialisés comme ceci:
WCHAR a[100];
FpsString = a;
Ok, voici le prob ... FpsString change brusquement à certains japonais (pas d'infraction) lettres à chaque fois que je rentre dans la Ren der boucle
L'ai-je déclaré erroné ou quoi?
Cela a fonctionné !!! Merci beaucoup! :RÉ –