Quelqu'un peut-il voir ce qui ne va pas avec ce code?Violation d'accès avec malloc() et glDrawPixels()?
SIZE_BG est 6 Mo comme j'essaye de dessiner une grande image bitmap (3366x600). J'utilise malloc pour empêcher mon image de déborder de la pile. Je reçois une erreur de violation d'accès lors de l'appel de glDrawPixels(). bgPtr semble pointer vers les données correctes car j'ai vérifié les premiers octets avant d'appeler glDrawPixels et ils sont corrects.
bgPtr = (char*)malloc(SIZE_BG);
fstream inFile(texFileName, ios::in | ios::binary);
inFile.read(bgPtr, SIZE_BG);
inFile.close();
//... other code
glDrawPixels(3366, 600, GL_BGRA_EXT, GL_UNSIGNED_BYTE, bgPtr+54);
Très vrai. Merci! –
@sharptooth: semble que les commentaires de révision sont cassés, mais je pense que je vois où vous alliez avec cette modification maintenant ... – Shog9