Pouvez-vous s'il vous plaît montrer comment régler et enregistrer la couleur d'arrière-plan du viewport3D. A chaque fois que je sauvegarde, aucun arrière-plan n'est visible uniquement sur le modèle, j'ai essayé la grille mais cela fait tout dans la grille? Toute aide fera-t-elle? Viewport3D n'a pas de propriété d'arrière-plan, vous avez donc besoin de quelque chose derrière lui.Viewport 3D WPF C#
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A
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votre approche en utilisant une grille est correcte, vous pouvez utiliser une bordure pour appliquer l'utilisation d'un seul enfant.
<Border Background="Green">
<Viewport3D Width="640.0" Height="480.0" >
<ModelVisual3D/>
</Viewport3D>
</Border>
Je suppose que vous utilisez XamlWriter, XamlReader. Sauvegardez simplement la bordure à la place de Viewport3D et tout ce qui se trouve à l'intérieur de la bordure sera également sauvegardé.
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J'ai fourni un code pour cela, veuillez le vérifier.
<Viewport3D>
<Viewport3D.Camera>
<PerspectiveCamera Position="2,0,10" LookDirection="0.2,0.4,-1" FieldOfView="65" UpDirection="0,1,0">
</PerspectiveCamera>
</Viewport3D.Camera>
<ModelVisual3D>
<ModelVisual3D.Content>
<Model3DGroup>
<AmbientLight Color="#fff"/>
<GeometryModel3D>
<GeometryModel3D.Geometry>
<MeshGeometry3D Positions="0,0,0 0,10,0 10,0,0 10,10,0"
Normals="0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1"
TriangleIndices="0,2,1,1,2,3"/>
</GeometryModel3D.Geometry>
<GeometryModel3D.Material>
<DiffuseMaterial Brush="Red"/>
</GeometryModel3D.Material>
</GeometryModel3D>
</Model3DGroup>
</ModelVisual3D.Content>
</ModelVisual3D>
</Viewport3D>
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