Il est difficile codé. Vous devrez le changer dans le code. Il apparaît à mi-chemin en bas de la section qui tire la clé et la ligne est:
else mtext(side = 1, "Value", line = 2)
C'est la section du code heatmap.2 qui crée la clé (au moins jusqu'au point où le mot « valeur » apparaît):
if (key) {
par(mar = c(5, 4, 2, 1), cex = 0.75)
tmpbreaks <- breaks
if (symkey) {
max.raw <- max(abs(c(x, breaks)), na.rm = TRUE)
min.raw <- -max.raw
tmpbreaks[1] <- -max(abs(x), na.rm = TRUE)
tmpbreaks[length(tmpbreaks)] <- max(abs(x), na.rm = TRUE)
}
else {
min.raw <- min(x, na.rm = TRUE)
max.raw <- max(x, na.rm = TRUE)
}
z <- seq(min.raw, max.raw, length = length(col))
image(z = matrix(z, ncol = 1), col = col, breaks = tmpbreaks,
xaxt = "n", yaxt = "n")
par(usr = c(0, 1, 0, 1))
lv <- pretty(breaks)
xv <- scale01(as.numeric(lv), min.raw, max.raw)
axis(1, at = xv, labels = lv)
if (scale == "row")
mtext(side = 1, "Row Z-Score", line = 2)
else if (scale == "column")
mtext(side = 1, "Column Z-Score", line = 2)
else mtext(side = 1, "Value", line = 2)
.... lots more code below
Vous devez taper heatmap.2
, puis copiez le code source à un éditeur, puis utilisez la fonction de recherche pour trouver « valeur ». Remplacez "Valeur" par quelque chose d'autre (entre guillemets), puis tapez heatmap.2 <-
et collez-le dans le code et appuyez sur retour. (Sauf si vous l'enregistrez, il ne perdure que tant que la session se poursuit.)
heatmap2() ou heatmap.2(), je veux juste être clair. – scottyaz
merci, c'est heatmap.2() – Matt
Dans le pire des cas, vous pouvez enregistrer en pdf, ouvrir dans un éditeur de graphiques vectoriels comme Inkscape ou Illustrator, et éditer le texte "à la main". – flies