2015-07-14 1 views
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J'utilise Mac. J'ai créé un projet de jeu dans LibGDX. J'importe le projet dans RoboVM Studio. Il est en cours d'exécution dans le bureau & Android Modes, mais lorsque je tente d'exécuter le IOSLauncher, il me donne ce message d'erreur:RoboVM Studio - LibGDX - UnsatisfiedLinkError - Le simulateur IOS ne fonctionne pas?

> Exception in thread "main" java.lang.UnsatisfiedLinkError: 
> org.robovm.rt.bro.Dl.open(Ljava/lang/String;)J at 
> org.robovm.rt.bro.Dl.open(Native Method) at 
> org.robovm.rt.bro.Runtime.getHandle(Runtime.java:260) at 
> org.robovm.rt.bro.Runtime.loadLibrary(Runtime.java:187) at 
> org.robovm.rt.bro.Bro.bind(Bro.java:56) at 
> org.robovm.objc.ObjCRuntime.<clinit>(ObjCRuntime.java:43) at 
> org.robovm.objc.ObjCObject.<clinit>(ObjCObject.java:57) at 
> java.lang.Class.forName0(Native Method) at 
> java.lang.Class.forName(Class.java:195) at 
> com.intellij.rt.execution.application.AppMain.main(AppMain.java:122) 

Quand j'ajouté un "RoboVM iOS Configuration" de Run/Modifier les configurations, ce temps, il m'a donné ce message d'erreur:

> Error:Gradle: Execution failed for task ':html:compileGwt'. 
> > Process 'command '/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.7.0_80.jdk/Contents/Home/bin/java'' 
> finished with non-zero exit value 1 

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  1. Retirez la partie 'html' à partir du fichier settings.gradle.
  2. Dans le fichier build.gradle, supprimez complètement le projet de section (": html"). Gardez les autres sections intactes.
  3. Enregistrer, synchroniser avec gradle, nettoyer et construire.