J'utilise l'AS3 pur pour construire mon projet. Je me demandais s'il y a de toute façon de changer la couleur de fond de scène à travers AS3 ... Merci pour l'aide ....Changer la couleur de fond de scène dans AS3?
Répondre
comme ceci:
[SWF(backgroundColor="0xec9900")]
public class Main extends Sprite
{
}
Définissez la backgroundColor de l'objet d'application.
Merci ... voulez-vous s'il vous plaît expliquer plus de détails? J'ai essayé Google mais je n'ai rien trouvé ... Merci. – FlyingCat
Vous pouvez définir la couleur d'arrière-plan lors de l'initialisation, la façon @Wopdoowop mentionné, mais si vous voulez changer vous dynamiquement besoin de créer votre propre bitmap/sprite/MovieClip qui serait agir comme un fond (devrait aller au-dessous du reste de votre contenu et avoir la largeur et la taille de votre étape) et changer la couleur de ce bitmap/sprite/movieclip.
Ceci crée une forme et l'ajoute à la scène derrière tout. Pour changer la couleur à tout moment, appelez: changeBGColor(0xFF0000)
(en rouge)
Elle conserve également la taille de l'arrière-plan (couvrant toute la zone) lorsque les fenêtres sont redimensionnées.
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
var default_bg_color:uint = 0xffffff;
var bgshape:Sprite;
stage.align = "TL";
stage.scaleMode = "noScale";
function initBG()
{
bgshape = new Sprite();
bgshape.graphics.beginFill(default_bg_color);
bgshape.graphics.drawRect(0,0,stage.stageWidth, stage.stageHeight);
addChildAt(bgshape, 0);
stage.addEventListener(Event.RESIZE, resizeBGWithStage);
}
function changeBGColor(color:uint)
{
bgshape.graphics.beginFill(color);
bgshape.graphics.drawRect(0,0,stage.stageWidth, stage.stageHeight);
}
function resizeBGWithStage(e:Event)
{
try {
bgshape.width = stage.stageWidth;
bgshape.height = stage.stageHeight;
} catch(e){}
}
initBG();
J'ai cela dans un gestionnaire creationComplete
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"
creationComplete="on_init();">
private function on_init():void {
stage.color = 0x000000;
}
Bien que j'ai le sentiment qu'il travaillerait partout.
Il n'y a pas de propriété 'color' pour la scène? Flash Player 10? –
Peut-être - ce fut flex4.6 sur Flash Player 11 de la mémoire –
Cette réponse est presque une réponse parfaite à la question ci-dessus. Lorsque stage n'est pas nul, vous pouvez jeter un coup d'œil et en piquer la couleur. Il y a aussi un événement: 'addEventListener (Event.ADDED_TO_STAGE, onAddToStage)' (il suffit de retirer la merde xml, j'utilise AS3 pur et cela fonctionne) – Bitterblue
Vous devriez pouvoir utiliser la ligne suivante d'Actionscript 3.0 pour définir la couleur d'arrière-plan. 0x000000 pour le noir, 0xFFFFFF pour le blanc et n'importe quoi entre.
this.stage.color = 0x00000;
[SWF(width='700',height='525',backgroundColor='#000000',frameRate='30')]
public class RunTime extends Sprite {
Je suggère faire un sprite puis faire dans le dos. C'est comme ça que je le ferais.
Assurez-vous de import flash.display.Sprite;
var bkg:Sprite=new Sprite();
//replace the 0x000000 with a hex code.
bkg.graphics.beginFill(0x000000, 1)
bkg.graphics.drawRect(0,0,stage.stageWidth,stage.stageHeight)
bkg.graphics.endFill()
addChild(bkg)
un plus à ce sujet est que vous pouvez dessiner un arrière-plan (si vous voulez) soit manuellement, soit avec le code, puis le mettre dans à travers le code.
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La question est 'Change ** stage ** background ...' et cette réponse vous indique comment changer la couleur du MXML principal. Main MXML est un enfant de scène. La réponse correcte est 'stage.color = 0xABCDEF' qui a donné Peter Gibson. – marbel82
réponse de Peter Gibson n'est pas AS3 pur ... – PatrickS
@PatrickS Sa réponse travaille avec AS3 pur. Il a juste pollué sa réponse avec des conneries dont tu n'as pas besoin. – Bitterblue