Dans un programme de discussion de client de serveur utilisant des flux d'objets, comment serais-je capable d'envoyer un message à tous les clients et un message privé à certains clients?Création d'un programme de conversation client-serveur
à mon écoute pour la méthode des connexions i accepter la connexion
public void listenForConnections()
{
String sUserName="";
try{
do {
System.out.println("Waiting on connections");
Socket client = servSocket.accept();
System.out.println("Connection From: " + client.getInetAddress());
//pass message handling to thread and listen
ClientHandler handler = new ClientHandler(client,this);
handler.start();//As usual, this method calls run.
} while (true);
}
catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
Ensuite, je passe ce client à un fil dans le serveur pour gérer exhanges de message;
i, e;
//pass message handling to thread and listen ClientHandler handler = new ClientHandler(client,this); handler.start();//As usual, this method calls run.
Comment et où je garde une liste des clients connectés?
Je pensais à un hastable avec la clé étant le nom d'utilisateur et ObjectOutPutStream. Et puis lire l'objet envoyé après que la connexion a été acceptée mais j'ai rencontré des problèmes. Le message était une commande de connexion donnant le nom d'utilisateur et une commande. LOGIN
Mon code est devenu;
System.out.println ("En attente de connexion"); Socket client = servSocket.accept(); System.out.println ("Connexion de:" + client.getInetAddress());
ObjectOutputStream clientOOS = new ObjectOutputStream(client.getOutputStream()); outputStreams.put(sUserName, oos); //big problem here //serializeation /*ois = new ObjectInputStream(client.getInputStream()); oos = new ObjectOutputStream(client.getOutputStream()); //ask for the username /authenticate System.out.println("SERVER: getting username"); myMessage inMessageLogin = (myMessage) ois.readObject(); if(inMessageLogin.getCOMMAND()==ServerCommands.CMD_LOGIN) { sUserName=inMessageLogin.getsUserName(); System.out.println("SERVED User " + sUserName + " connected."); //save stream outputStreams.put(sUserName, oos); //oos.close(); //oos.flush(); //ois.close(); ois=null; //oos=null; }
//end of problem!!!!!*/
que je commenté comme il a donné des erreurs sur les flux corrompus, des idées?
Merci
Pour envoyer un message au serveur du client;
//default cmd is to send to all public void sendMessage(String sText,int iCommand) { System.out.println("sendMessage"); outMessage=new myMessage(); outMessage.setsUserName(sCurrentUser); //set command outMessage.setCOMMAND(iCommand); outMessage.setsMessage(sText); System.out.println("send msg" + outMessage.displayMessage()); try { oos.writeObject(outMessage); oos.flush(); oos.reset(); //clear up send message from txbox txtMessage.setText(""); } catch (IOException ex) { Logger.getLogger(myClientGUI.class.getName()).log(Level.SEVERE, null,
ex); }}
code client pour se connecter au serveur;
public void connectToServer() { String sServer=txtServer.getText(); PORT=Integer.parseInt(txtPort.getText()); try { //host = InetAddress.getByName("localhost");//InetAddress.getLocalHost(); host = InetAddress.getByName(sServer); clientSocket = new Socket(host, PORT); } catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } } public boolean createStreams() { try{ //serial //******************************************************************************* // open I/O streams for objects - serialization streams oos = new ObjectOutputStream(clientSocket.getOutputStream()); ois = new ObjectInputStream(clientSocket.getInputStream()); return true; } catch(Exception e) { e.printStackTrace(); return false; } }
Je suppose que, vous devez fournir le code client qui écrit à commande réseau. –
J'ai posté ma méthode d'envoi du client –
Comment créer une connexion client et ObjectOutputStream dans le code du client - pouvez-vous également publier le code de ce client? –