J'utilise la fonction drawIndexedPrimitives pour dessiner des points dans Metal, mais je ne sais pas où je devrais ajuster la taille du point. En OpenGL ES, je peux ajuster la taille du point dans le shader: gl_PointSize = 10.0f; Comment cela fonctionne-t-il dans Meta? A propos, pour les points de prélèvement d'un fichier, j'ai un fichier las (données en nuages de points 3d: un format binaire séquentiel utilisé pour stocker des données de capteurs et en stockage de traitement intermédiaire par certaines applications), et je veux importer à Xcode et rendre ces points en utilisant le métal pour iOS, quelqu'un sait comment mettre en œuvre avec le fichier las en utilisant le métal? Devrais-je le transformer en OBJ ou PLY avant de l'importer?Dessiner des points dans le métal
fonction draw points (swift):
commandEncoder.drawIndexedPrimitives(.Point,
indexCount:indexCount,
indexType:.UInt16,
indexBuffer:indexBuffer,
indexBufferOffset: 0)