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En qtQuick Source. Il y a une ligne de code dans la fonction loadImage:Fonction loadImage dans le code source qtQuick
QQuickPixmap* pix = new QQuickPixmap();
Si j'appelle cette fonction autant que possible sur la mémoire canvas.The allouée par le système d'exploitation de cette application sera remplie, ce qui provoquera l'image échouer.J'aimerais demander s'il y a un problème avec ce code source?
void QQuickCanvasItem::loadImage(const QUrl& url)
{
Q_D(QQuickCanvasItem);
QUrl fullPathUrl = d->baseUrl.resolved(url);
if (!d->pixmaps.contains(fullPathUrl)) {
QQuickPixmap* pix = new QQuickPixmap();
QQmlRefPointer<QQuickCanvasPixmap> canvasPix;
canvasPix.adopt(new QQuickCanvasPixmap(pix));
d->pixmaps.insert(fullPathUrl, canvasPix);
pix->load(qmlEngine(this)
, fullPathUrl
, QQuickPixmap::Cache | QQuickPixmap::Asynchronous);
if (pix->isLoading())
pix->connectFinished(this, SIGNAL(imageLoaded()));
}
}