J'ai un comportement que je ne comprends pas. J'ai observé cela sur VS2005, mais IDEONE (using GCC 4.7.2) outputs fondamentalement la même chose.Pourquoi la conversion implicite ne fonctionne-t-elle pas avec un large ostream?
Voici le code:
#include <iostream>
#include <string>
struct UserString {
const char* p;
operator const char*() const {
std::cout << "! " << __FUNCTION__ << std::endl;
return p;
}
UserString()
: p ("UserString")
{ }
};
struct WUserString {
const wchar_t* p;
operator const wchar_t*() const {
std::cout << "! " << __FUNCTION__ << std::endl;
return p;
}
WUserString()
: p (L"WUserString")
{ }
};
int main() {
using namespace std;
cout << "String Literal" << endl;
cout << string("std::string") << endl;
cout << UserString() << endl;
cout << static_cast<const char*>(UserString()) << endl;
wcout << L"WString Literal" << endl;
wcout << wstring(L"std::wstring") << endl;
wcout << WUserString() << endl;
wcout << static_cast<const wchar_t*>(WUserString()) << endl;
return 0;
}
Voici la sortie:
String Literal
std::string
! operator const char* **** "works"
UserString ****
! operator const char*
UserString
WString Literal
std::wstring
! operator const wchar_t* **** "doesn't" - op<<(void*) is used
0x80491b0 ****
! operator const wchar_t*
WUserString
Qu'est-ce qui se passe ici?!?
Perte d'iostream standard. Il n'a pas besoin de votre convertisseur pour accepter une valeur de pointeur. Vous perdez parce que celui-ci est moins cher. –
@HansPassant - Votre commentaire n'explique pas pourquoi le comportement est différent pour 'char' vs' wchar_t'. –