Bien que l'API de l'appareil photo soit obsolète, il est plus simple de démarrer que Camera2. Mais le document ne semble pas être facile à comprendre (avec mes capacités de lecture). J'ai beaucoup cherché à comprendre. Mais il y a encore beaucoup de questions.Présentation de l'API de caméra
1.Quelle est l'orientation de la caméra? Y a-t-il une définition qui me manque? Il y a 4 dimensions (gauche, haut, droite, bas) de la caméra. Quand nous disons l'orientation, laquelle est utilisée et quel est l'objet relatif?
2.Pourquoi est-ce différent entre l'orientation de l'appareil photo et celle de l'appareil?
3.Pourriez-vous me dire comment comprendre l'algorithme donné dans le document Camera.setDisplayOrientation() et Camera.parameters.setRotation()? Il y a un exemple de code donné par document pour ces deux méthodes. Ces deux algorithmes utilisent tous les deux somme et différence d'orientation/rotation. Je peux l'utiliser directement dans mon projet. Mais qu'est-ce que cela signifie exactement? En outre, en prenant l'exemple de la caméra orientée vers l'arrière, la première utilise
(info.orientation - degrees + 360) % 360
, tandis que la seconde utilise(info.orientation + orientation) % 360
. Confondre:/
Merci si vous pouvez répondre à l'une de ces questions ci-dessus ou simplement partager certaines de vos pensées et expériences.
Merci pour votre réponse. J'ai édité ma question. J'espère jeter un coup d'oeil. –
Je ne sais pas ce que signifie "l'orientation de la caméra sur terre". Jamais entendu parler du. L'objet de référence pour l'orientation de la caméra est le téléphone lui-même en orientation portrait – FlanschiFox
Mais «téléphone lui-même en orientation portrait» est l'orientation du téléphone qui n'est pas «orientation de la caméra». En outre, je supprime simplement «sur terre» en question. –