créer un contexte d'un UIImage, puis je tire dedans avecComment faire pour inverser les coordonnées lors du dessin dans le contexte?
CGContextDrawImage(bitmapContext,
CGRectMake(0, 0,
originalImage.size.width,
originalImage.size.height),
oImageRef);
l'image apparaît à l'envers en raison du système de coordonnées dans le quartz basculée. Comment puis-je résoudre ce problème?
Je ne avais besoin CGContextTranslateCTM et CGContextScaleCTM. Juste appelé juste après UIGraphicsBeginImageContext. Truc cool! – Thanks