Quelles seraient les meilleures stratégies pour décrire les éléments suivants:UML stratégies de diagramme de flux de données pour un exemple, la structure
1) classe A créé des instances de classes B et C 2) classe B étant capable de communiquer à la classe D par un pointeur dans la classe B à un membre spécifique dans la classe D
Merci d'avance pour les suggestions, car je ne connais pas le terme approprié pour les décrire afin de rechercher plus d'informations sur internet.
Par exemple, dans le constructeur de la classe D (je ne sais pas comment le formater afin que le code source se distingue) et de même pour la classe B: D() { application * App = (Application *) AfxGetApp(); App-> D = ceci; } Puis, dans l'une des méthodes de la classe B vide B :: Méthode() { application * App = (Application *) AfxGetApp(); DoOperation (App-> D.point); } – stanigator
Juste un diagramme de classe alors: le pointeur dans B ne pointe pas sur un membre (spécifique) de D, mais pointe vers une instance (entière) de D. – ChrisW