J'ai commencé à écrire des programmes, en C (pour l'instant) en utilisant GLFW et OpenGL. La question que je me pose est la suivante: comment savoir quelle version d'OpenGL mon programme utilisera? Mon ordinateur portable dit que ma carte vidéo a OpenGL 3.3. Si vous tapez "glxinfo | grep -i opengl" retourne:Comment savoir quelle version d'OpenGL j'utilise?
OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation
OpenGL renderer string: GeForce 9600M GT/PCI/SSE2
OpenGL version string: 3.3.0 NVIDIA 285.05.09
OpenGL shading language version string: 3.30 NVIDIA via Cg compiler
OpenGL extensions:
est donc OpenGL 3.3 étant automatiquement utilisé?
Alors avez-vous trouvé la solution vous-même et avez-vous oublié votre question ou avez-vous encore quelques clichés? Dans le premier cas, abandonner simplement une question est une très mauvaise pratique et dans ce dernier cas, n'hésitez pas à poser d'autres questions sur les réponses existantes ou même à poster votre propre réponse si elle diffère des réponses déjà existantes. –
Si vous voulez vérifier la version * GLEW * sur * Linux * du terminal, vous pouvez installer 'glew-utils' et lancer' visualinfo | grep "version OpenGL" '. –