J'utilise le cocos2d-iphone + moteur Box2d, j'ai un simple appel à Box2d pour créer un corps:GetBodyCount() retourne toujours 0 dans Box2d?
b2Body *crateBody = world->CreateBody(&crateBodyDef);
Je suis l'impression de la variable de comptage de corps nouvellement incrémentée par:
CCLOG(@"There are %0.0f bodies in the world.", world->GetBodyCount());
Toutefois, GetBodyCount()
renvoie toujours 0
? Je sais que la variable de compte de corps est en cours d'incrémentation, car lorsque je débogue et que j'entre dans CreateBody(..)
m_BodyCount
est incrémenté, et mon inspecteur renvoie 1
respectueusement. Je ne comprends pas comment avec world->GetBodyCount()
il suffit d'exécuter un return m_BodyCount
cela pourrait-il échouer et retourner 0?
Espérons que quelqu'un puisse vous aider! À la vôtre.
J'utilise SVN rev. R31
Graham
Argh. Merci beaucoup Gerry. C'était ce qui se passait. Je n'ai pas remarqué que j'utilisais "f" et que je représentais le flotteur. lol. Obj-c est une bête différente venant de C#! – GONeale