c'est mon premier post sur le SO^_^Attendez que le bouton pressé (QT)
Je suis en train de mettre en œuvre un cadre letter scramble game avec QT. La partie principale est terminée, mais maintenant je suis stupéfait - je n'arrive pas à comprendre comment faire en sorte que le programme attende que le bouton soit enfoncé à l'intérieur d'une partie.
Aidez-moi s'il vous plaît. Merci à l'avance
Voici pseudocode de mon cycle de jeu:
//initialize grid, score, time
// accept words until timer expires
while (true) {
// draw the current state of the grid
// log board
// get current time
// report score
// check for game's end
// report time remaining
// prompt for word and converting it to char*
//HOW TO WAIT UNTILL BUTTON PRESSED????!!!!
// check whether to scramble grid
// or to look for word on grid and in dictionary
}
post-scriptum Comme c'est mon premier article ici, j'apprécierai toutes les suggestions sur la façon de composer les questions plus correctement.
S'agit-il d'une console ou d'une application graphique? –
Que déclenche le bouton? En général, une pression sur un bouton dans Qt déclenche un 'signal' à déclencher que vous pouvez connecter à une fonction' slot 'pour ensuite gérer la logique que vous voulez exécuter ensuite. –
Bonjour, et bienvenue sur Stack Overflow! Je vous encourage à consulter l'aide du site pour savoir quelles questions sont mal vues et comment obtenir des réponses. Si rien d'autre, s'il vous plaît lire http://stackoverflow.com/help/how-to-ask ou, mieux encore, http://blog.stackoverflow.com/2010/10/asking-better-questions/. Si vous fournissez un contexte clair, un code concis que vous avez déjà écrit, et une question claire, vous obtiendrez des réponses! –