J'ai un devoir de créer un code qui définirait 2 classes, un joueur et une équipe ayant chacun quelques paramètres. Le joueur est supposé avoir un nom, un nombre de skis, un nombre de traîneaux et un index de joueur (nombre de parties jouées par le joueur avant).Programme d'inscription à la compétition en utilisant les classes
J'ai réussi à définir ces attributs de la classe mais j'ai du mal à implémenter la classe d'équipe. L'équipe est censée contenir le nom de l'équipe et le nombre de joueurs - les joueurs ne peuvent pas être juste leurs noms, ils doivent être liés à l'instance de classe (joueur). Je ne comprends pas comment utiliser les informations fournies dans l'instance du lecteur pour implémenter l'équipe. Voici mon code à ce jour:
class Player:
def __init__(self, name, skis, index):
self.name = name
self.sledges = []
self.skis = []
self.index = index
pass
class Team:
def __init__(self, name, players):
self.name = name
self.players = [Player]
pass
def get_players_count()
def get_transport_capacity()
def get_average_index()
* Mise à jour Merci pour votre aide, j'ai une autre fonction pour ajouter une fonction qui renvoie le nombre de passagers d'une équipe pourrait accueillir. J'ai essayé quelque chose comme ça mais je ne pense pas que la syntaxe soit correcte. L'utilisateur saisit le nombre de places dans chaque luge, donc j'ai besoin d'itérer sur les valeurs de la liste pour obtenir le nombre de places.
def get_transport_capacity(self):
skis = len(Player.skis)
for i in Player.sledges:
sledges += Player.sledges[i]
capacity = skis + sledges
return capacity
que 'get_transport_capacity' devrait renvoyer? – ingvar
Veuillez indenter votre code correctement. En ce moment, c'est invalide. –