J'utilise Cocos2d pour écrire un jeu pour iPhone. Voici le problème.Comment vérifier si CCAction fonctionne - cocos2d
J'ai CCSprite et CCAction qui est exécuté dessus.
CCSprite texture;
CCAction anim_action;
"Anim_action" est une action CCRepeatForever. Maintenant, je veux vérifier si cette animation est en cours d'exécution.
D'abord, je si je peux utiliser la fonction [isDone], mais je pense que cela ne fonctionne pas sur les actions de CCRepatForever (je ne suis pas sûr - ce opion est basé sur mes tests)
Comment vérifier si cette animation fonctionne déjà sur ma "texture"?
Peut-être existe-t-il un moyen d'obtenir le nom de l'action qui s'exécute sur la texture pour le moment? Cela peut aussi être utile!