2009-04-26 7 views
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Il est la plupart du temps hors de l'ennui, vraiment ... Cet après-midi, j'ai décidé de faire un simple jeu 3D sur Cocoa & OpenGL basé sur ce que j'ai fait sur l'un des ma classe OpenGL. J'utilise le code de chargement MD2 qui est affiché sur le "The Quake II's MD2 file format" de David Henry et j'aime comment il est mis en place, donnant de bonnes explications, et du bon code C++. Je veux que ça passe tout Cocoa/Objective-C pour que je puisse avoir une idée de ce qui se passe et je suis arrivé à une partie que je ne peux pas traduire en C - Je n'ai tout simplement pas assez d'expérience en programmation. Voici le code en question, qui se rapporte à la lecture du fichier:De C++ MD2 Loader à C Objective-C & Cocoa

// read frame data... 
file.seekg(header.ofs_frames, std::ios::beg); 
file.read((char *)buffer, num_frames * header.framesize); 

Alors, ma question est la suivante: est-il un équivalent pour seek() sur les fonctions de fichiers de C que je peux utiliser? Toute information liée que vous pensez que je pourrais trouver utile?

Merci d'avance, et bénissez.

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