Voici donc le problème que j'ai avec ma petite fonction de tri à bulles. Je suis capable de trier la valeur mais je reçois toujours une coupure après 3 nœuds. Un exemple serait:Bubble Sort C - Liste Liée
Trier les éléments suivants:
Je reçois toujours (du plus petit étant la tête):
Et c'est tout, rien d'autre.
void sortByLine (struct lnode** head) {
int count = 1;
while(count){
struct lnode *temp =*head;
count = 0;
while(temp != NULL){
struct lnode *next = nodeGetNext(temp);
if(next != NULL){
if((lineCmp(temp,next)) > 0){
swap(head, next,temp);
count = 1;
}
}
temp = nodeGetNext(temp);
}
}
}
Ligne Cmp Fonction:
int lineCmp (struct lnode* n1, struct lnode* n2) {
int node1 = nodeGetLine(n1);
int node2 = nodeGetLine(n2);
if(node1 == node2){
return 0;
}
else if(node1 > node2){
return 1;
}
else
return -1;
}
Fonction Swap:
void swap (struct lnode** head, struct lnode* n1, struct lnode* n2) {
struct lnode *prevn1 = nodeGetPrev(*head, n1);
struct lnode *prevn2 = nodeGetPrev(*head, n2);
struct lnode *nextn1 = nodeGetNext(n1);
struct lnode *nextn2 = nodeGetNext(n2);
if(prevn2 == n1 && prevn1 == NULL){
evictNode(head, n2);
pushNode(head, n2);
}
else if(prevn1 == n2 && prevn2 == NULL){
evictNode(head, n1);
pushNode(head, n1);
}
else if(prevn1 == n2 && nextn1 == NULL){
evictNode(head, n1);
insertNode(head, prevn2 , n1);
}
else if(prevn2 == n1 && nextn2 == NULL){
evictNode(head, n2);
insertNode(head, prevn1, n2);
}
else{
evictNode(head, n1);
evictNode(head, n2);
insertNode(head, prevn2 , n1);
insertNode(head, prevn1 , n2);
}
}
nous aurons besoin de voir les définitions de swap et linecmp, il semble que vous n'êtes pas manipuler la prochaine ptr correctement –
ajouté le nouveau les fonctions. Donc le pointeur n'est pas correctement pointé sur le prochain nœud? –