Je voudrais entrer dans le développement de l'iPhone (principalement OpenGL & trucs de jeux, pas d'applications GUI). Vous avez une expérience de plus de 10 ans dans le développement approfondi de Windows, principalement en C++/win32 api, en OpenGL. Cependant, je n'ai absolument aucune expérience avec Mac ou Apple que ce soit. Je suis confiant que je vais ramasser les concepts sans aucun problème, mais je n'ai aucune idée par où commencer, ni même comment configurer un environnement de développement iPhone. Devrais-je utiliser GCC? ou Xcode (est-ce un IDE et/ou un compilateur?) et y a-t-il une introduction étape par étape pour créer un projet initial?Où puis-je trouver un tutoriel pour créer une application OpenGL simple pour un débutant iPhone?
Il y a une surcharge d'informations et de tutoriels, mais ils semblent tous supposer une connaissance initiale du développement Mac que je n'ai pas. Un tutoriel de débutant absolu sur la création d'un «hello world» OpenGL pour iPhone étape par étape à partir de zéro serait génial.
Quelqu'un serait-il un bon endroit pour commencer?
Merci à tous pour les réponses. Adam, j'ai eu une copie du livre ce week-end après avoir lu des critiques positives et ça en vaut certainement la peine. Destiné aux développeurs C++ sans expérience Mac requise, il semble parfaitement adapté pour moi. Merci encore! –