Je développe un jeu mobile en j2me et j'utilise le mobile nokia 6300. Dans la toile de jeu j'ai utilisé hideNotify() pour changer le jeu en mode pause quand externe et événements internes se produit. Mais quand le sms est reçu, il ne passe pas en mode pause et le jeu continue. Toute idée pour gérer un événement de message dans j2me.comment changer le jeu en mode pause quand le message a été reçu (jeu j2me)
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À moins que le SMS ne soit destiné à votre midlet (c'est-à-dire qu'il soit dirigé vers un port que vous écoutez), vous n'avez aucun moyen de le savoir.
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Il peut y avoir des différences dans la manière dont le téléphone a implémenté la gestion des pauses. Je l'ai observé deux comportements:
Dans une pause cas est traité avec juste appelle hideNotify/showNotify sur la toile.
Dans d'autres cas, j'ai vu le système appelant MIDlet.pauseApp() pour la pause et MIDlet.startApp() pour la reprise.
En couvrant les deux cas, vous devriez être bien
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