Sur watchos Je dessine un cercle en utilisant le code suivant:Effet moiré avec des graphiques de base sur watchOS?
// Create a graphics context
UIGraphicsBeginImageContext(CGSize.init(width: 18.0, height: 18.0))
let context = UIGraphicsGetCurrentContext()
// Draw a circle
let rect = CGRect.init(x: 1.0, y: 1.0, width: 16.0, height: 16.0)
let border = UIBezierPath(ovalIn: rect)
border.lineWidth = 1.0
UIColor.white.setStroke()
border.stroke()
// Convert to UIImage
let cgimage = context!.makeImage();
let uiimage = UIImage(cgImage: cgimage!)
// End the graphics context
UIGraphicsEndImageContext()
Le cercle est dessiné, mais il semble laid, comme s'il y avait un moiré, voir photo, à gauche du texte « XX »:
Il devrait être possible d'éviter ce motif et de dessiner un cercle propre, puisque l'heure est également affichée clairement. Mais comment?
Génial, ça marche. Le diamètre du cercle est maintenant deux fois plus grand, mais ce n'est certainement qu'un problème d'échelle. Merci beaucoup! –