Voici mon problème. Je suis en train de tesseler des polygones complexes, auto-intersection, multicontours avec des centaines de verticies. Le GLU Tesselator se bloque avec un problème de pointeur nul 0x0000000. Il ne se plante jamais quand je ne fais pas de polygones auto-croisés. Si elle ne se croise pas, elle ne s'écrase jamais quelles que soient les circonstances. Je vérifie pour NULL PARTOUT dans ma demande, je suis sûr que ce n'est pas de mon côté des choses. J'ai trouvé une ancienne version de GLU 1.2 de SGI et elle ne tombe jamais en panne, cependant les versions mesa et Windows basées sur GLU 1.3 se bloquent. Rien ne se bloque étrangement en mode débogage. Pour obtenir plus d'informations, j'ai compilé le GLU de Mesa et j'ai vu que d'abord un assert échoue, puis si je le commente, il y a un pointeur qui est défini sur NULL à partir d'une fonction qui échoue à malloc. Je suis très incertain à ce stade quoi faire. Que pourrais-je faire pour essayer de résoudre ce problème? Devrais-je juste essayer de faire une version de Mesa's GLU qui fonctionne pour moi? Je ne suis pas sûr de savoir comment procéder à partir d'ici.Recevoir GLU_TESS_ERROR_5 de GLU Tesselator
Après plus débogage je vois que je suis en train de GLU_TESS_ERROR_5 que je pense est un numéro d'erreur trop importante, mais je l'ai fait une boucle pour tester plus grand nombre que cela, mais pas de chance :(
C'est marrant car googler GLU_TESS_ERROR_5 ne renvoie que cette page. – Calvin1602
Votre polygone est-il plat? – Calvin1602
Oui, il s'agit de polygones 2D – jmasterx