2009-06-13 8 views
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Je pensais à la façon dont notre société incite les comportements par une collection d'individus libres, de sorte que le travail de ces individus répond aux exigences de la société dans son ensemble. Par exemple, les gens contribuent en travaillant, gagnent de l'argent et utilisent cet argent pour obtenir une part équitable des contributions des autres. Cela fonctionne pour la plupart ... mais vous avez besoin de la police pour empêcher les gens de voler, etc. Cela permet aux gens de partager injustement les contributions des autres sans contribuer.Société adaptative à granularité élevée du logiciel agent?

Marvin Minsky avait un livre "Society of Minds" qui peut avoir développé quelques idées dans ces directions. Et il y avait des idées plus anciennes dans les réseaux neuronaux sur le comportement émergent, les automates cellulaires, etc. Et récemment, il y a des travaux sur les agents coopératifs, etc.

Cependant, je ne pense pas que quiconque ait conçu un grand système d'agents à haute granularité. qui sont conçus pour fonctionner et évoluer comme un système global (c.-à-d. différents rôles pour l'homéostasie comme la police, etc.). Connaissez-vous des travaux dans ce sens?

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Miller et Drexler's agoric papers ont introduit ce domaine d'étude. Le «génie incitatif: pour la gestion computationnelle des ressources» a la viande la plus technique; il y a eu quelques programmes réalisant des aspects de cette vision mais pas encore le paquet entier AFAIK.

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Les réseaux peer-to-peer ne sont-ils pas quelque chose comme ça? En dehors de cela, il existe maintenant des langages informatiques apearing avec un fort accent sur les agents: Clojure, Scala, Erlang, Go ...