2017-08-06 1 views
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Je crée un programme qui utilise glutin et je veux fournir un drapeau de ligne de commande pour rendre la fenêtre redirect-redirect afin qu'il puisse être utilisé comme fond d'écran pour certains gestionnaires de fenêtres qui ne supportent pas la fenêtre du bureau type.Comment puis-je faire une fenêtre override-redirect with glutin?

J'ai fait beaucoup de recherche et réussi à concocter un bloc de code que je pensais fonctionner, en utilisant l'affichage xlib fourni et la fenêtre de glutin. Voici mon code existant:

unsafe { 
    use glutin::os::unix::WindowExt; 
    let x_connection = std::sync::Arc::<glutin::os::unix::x11::XConnection>::into_raw(display.gl_window().get_xlib_xconnection().unwrap()); 
    ((*x_connection).xlib.XChangeWindowAttributes)(
     display.gl_window().get_xlib_display().unwrap() as *mut glutin::os::unix::x11::ffi::Display, 
     display.gl_window().get_xlib_window().unwrap() as glutin::os::unix::x11::ffi::XID, 
     glutin::os::unix::x11::ffi::CWOverrideRedirect, 
     &mut glutin::os::unix::x11::ffi::XSetWindowAttributes { 
      background_pixmap: 0, 
      background_pixel: 0, 
      border_pixmap: 0, 
      border_pixel: 0, 
      bit_gravity: 0, 
      win_gravity: 0, 
      backing_store: 0, 
      backing_planes: 0, 
      backing_pixel: 0, 
      save_under: 0, 
      event_mask: 0, 
      do_not_propagate_mask: 0, 
      override_redirect: 1, 
      colormap: 0, 
      cursor: 0, 
     } 
    ); 
} 

Il ne me donne pas d'erreurs, et compile et fonctionne très bien avec le reste du code, mais il ne redirige override-fait pas la fenêtre comme je veux.

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Je l'ai compris. Le override-redirect n'a lieu que lorsque la fenêtre est mappée, donc si je le démappe et le mappe à nouveau, alors ça marche!

Voici le code maintenant:

unsafe { 
    use glutin::os::unix::WindowExt; 
    use glutin::os::unix::x11::XConnection; 
    use glutin::os::unix::x11::ffi::{Display, XID, CWOverrideRedirect, XSetWindowAttributes}; 
    let x_connection = std::sync::Arc::<XConnection>::into_raw(display.gl_window().get_xlib_xconnection().unwrap()); 
    let x_display = display.gl_window().get_xlib_display().unwrap() as *mut Display; 
    let x_window = display.gl_window().get_xlib_window().unwrap() as XID; 
    ((*x_connection).xlib.XChangeWindowAttributes)(
     x_display, 
     x_window, 
     CWOverrideRedirect, 
     &mut XSetWindowAttributes { 
      background_pixmap: 0, 
      background_pixel: 0, 
      border_pixmap: 0, 
      border_pixel: 0, 
      bit_gravity: 0, 
      win_gravity: 0, 
      backing_store: 0, 
      backing_planes: 0, 
      backing_pixel: 0, 
      save_under: 0, 
      event_mask: 0, 
      do_not_propagate_mask: 0, 
      override_redirect: 1, 
      colormap: 0, 
      cursor: 0, 
     } 
    ); 
    ((*x_connection).xlib.XUnmapWindow)(x_display, x_window); 
    ((*x_connection).xlib.XMapWindow)(x_display, x_window); 
}