2014-08-28 6 views
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J'ai des problèmes pour compiler SASS sur mon environnement Windows.Le compilateur SASS sous Windows est horriblement lent

Le site web/fichiers est sur un lecteur réseau mappé, ce qui entraîne des retards dans la compilation (horribles plus de 100 secondes)

J'utilise Grunt pour compiler les fichiers SASS. J'utilisais grunt-contrib-sass mais récemment passé à grunt-sass qui utilise libsass (C++) au lieu de Ruby/Gem

Même après avoir basculé de grunt-contrib-sass à grunt-sass, la compilation est lente.

J'ai essayé de compiler directement avec sass --watch src:dest mais c'est toujours lent.

J'ai aussi essayé plusieurs GUI (Koala, Scout, Prepos) mais ça reste lent.

Je pense que le problème principal est que je compile des fichiers sur le lecteur réseau.

Des idées qui pourraient aider à accélérer? Peut-être que je devrais obtenir un Mac ...

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Si cela vous fait vous sentir mieux, j'ai eu le même problème sur un Mac lors d'un travail précédent. Je pense que votre meilleur pari serait de réellement compiler sur votre machine locale, puis utiliser un outil automatisé pour copier le nouveau fichier compilé à l'endroit approprié sur le lecteur réseau. Puisque vous utilisez déjà Grunt, grunt-multisync peut fournir un bon flux de travail pour vous.

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