J'ai une question sur la création d'un UIColor personnalisé dans swift.Création de couleur personnalisée pour UIColor
J'ai utilisé le code d'extension suivant:
import UIKit
extension UIColor {
convenience init(red: Int, green: Int, blue: Int) {
let newRed = CGFloat(red)/255
let newGreen = CGFloat(green)/255
let newBlue = CGFloat(blue)/255
self.init(red: newRed, green: newGreen, blue: newBlue, alpha: 1.0)
}
}
let brandBlue = UIColor(red: 0, green: 127, blue: 255)
Je veux le charger dans, shadowColor, sous le code suivant:
class squareButton : UIButton {
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
self.layer.cornerRadius = 10.0
self.layer.shadowColor = (Loading code here)
self.layer.shadowRadius = 1.5
self.layer.shadowOffset = CGSize(width: 0.0, height: 2.0)
self.layer.shadowOpacity = 0.6
self.layer.masksToBounds = false
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
self.layer.cornerRadius = 10.0
self.layer.shadowColor = (Loading code here)
self.layer.shadowRadius = 1.5
self.layer.shadowOffset = CGSize(width: 0.0, height: 2.0)
self.layer.shadowOpacity = 0.6
self.layer.masksToBounds = false
}
}
Mais toutes les combinaisons je ne fonctionnera pas. Chaque fois qu'il est dit que je devrais utiliser comme! CGColor mais quand je fais cela, l'application se bloque.
S'il vous plaît aidez-moi
Merci
Avez-vous besoin d'aide sur ce sujet? Si c'était utile, ce serait formidable, si vous pouvez marquer ma réponse comme la bonne. Merci – AlexWoe89