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D3D11CreateDeviceAndSwapChain lent
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comment inclure le fichier dans le fichier .hlsl?
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DirectX Matrix: transformer par rapport à face direction (comme dans un FPS)
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Redimensionner swapchain provoque l'utilisation de bitmap (SharpDX, directX)
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Aucune sortie dans le second RenderTarget lorsque l'état de fusion est défini
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Dans SharpDX, comment puis-je dessiner un seul Texture2D à partir d'un tableau Texture2D?
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A propos de la mise en œuvre de l'abattage frustum
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SharpDX dessine plusieurs primitives en même temps
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