Si je commence mon projet Unity Je reçois ce message:Unity « Impossible de trouver l'outil de gestion Android SDK » (chemin est déjà fait)
Unable to find the Android SDK manager tool. Required Android packages (extra-google-m2repository) can not be installed. Android SDK path not set. Set the Android SDK property using the Unity "Edit > Preferences > External Tools" menu option on Windows or the "Unity > Preferences > External Tools" menu option on OSX. Alternatively, set the ANDROID_HOME environment variable
UnityEngine.Debug:LogError(Object)
GooglePlayServices.ResolverVer1_1:DoResolution(PlayServicesSupport, String, OverwriteConfirmation, Action)
GooglePlayServices.PlayServicesResolver:Resolve(Action)
GooglePlayServices.PlayServicesResolver:AutoResolve()
UnityEditor.EditorApplication:Internal_CallUpdateFunctions()
Mais j'ai installé le sdk complet et également définir le chemin via Préférences . Qu'est-ce que je fais mal? Mon SDK est dans le même dossier que UNITY.
Lire [ce] (https://stackoverflow.com/questions/37313735/unable-to-list-target-platforms -s'il vous plaît-assurez-le-android-sdk-path-is-correc/37314122 # 37314122). – Programmer