2009-10-19 8 views

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Contrairement à la version de bureau du runtime .NET il n'y a pas un seul téléchargement pour les FC .NET que je suis au courant.

Vous devez à la place installer un SDK basé sur Visual Studio pour chaque type de périphérique que vous souhaitez prendre en charge. Ces SDK installent des émulateurs et d'autres fichiers de support liés au développement spécifiques à une plate-forme sur laquelle s'exécute le .NET CF (les variantes XBOX, Zune et Windows Mobile OS ont toutes des différences subtiles bien qu'elles utilisent toutes le même .NET CF).

Par exemple, voici la page de téléchargements MS pour SDK for Windows Mobile 6.0 Professional and Standard. Lorsque vous installez Visual Studio, veillez également à sélectionner la fonctionnalité de prise en charge des périphériques intelligents en option. Si vous construisez quelque chose contre le SDK WM 6.0, vous devriez constater que votre application .NET CF fonctionnera pour la plupart sur n'importe quel appareil Windows Mobile (ie Pocket PC 2003, WM 5.0, WM6.0, 6.1, 6.5 ...). Cela suppose bien sûr que vous n'incluez pas de périphérique ou de version de système d'exploitation spécifique.

Si vous installez plus d'un SDK, son assez facile dans l'IDE Visual Studio (une option de menu Modifier la plate-forme) pour basculer entre les différentes versions OS/plates-formes dans votre projet pour tester sur différents émulateurs etc.

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