Je voudrais savoir comment rendre un texte sur un bitmap 48x48 dans mon application android, en considérant parfois que le texte dépasse la largeur de bitmap. Dans ce cas, je n'ai besoin de rendre qu'une partie du texte suivi par des points tels que tout correspond à la largeur disponible!Texte Rendu sur bitmap
Merci!
Mise à jour, voici le code je:
Bitmap renderSurface = icon.createBitmap();
Canvas canvas = new Canvas(renderSurface);
Paint paint = new Paint();
paint.setTextSize(10);
if(paint.measureText(nativeName)>canvas.getWidth())
nativeName = getClippedString(paint,nativeName,canvas.getWidth());
canvas.drawText(nativeName,33,0, paint);
return renderSurface;
Pourriez-vous me montrer dans un extrait comment obtenir une instance de la classe Paint? – rantravee
Oh!, Question idiote de ma part, veuillez l'ignorer. Cependant j'obtiens l'erreur suivante que je ne peux pas résoudre et je ne sais pas ce que cela signifie: "bitmap immuable passé au constructeur de toile" – rantravee
Lire la documentation Bitmap. Vous devez utiliser l'une des méthodes copy *() ou create *() qui renvoie un bitmap * mutable *. Seules les bitmaps modifiables peuvent être utilisées. –