Je veux développer un jeu 2D très simple en Python. Pygame est la bibliothèque la plus populaire pour le développement de jeux en Python, mais je suis déjà familier avec wxPython et je me sens à l'aise pour l'utiliser. J'ai même écrit un Tetris clone dedans, et c'était assez lisse.Que peut faire Pygame en termes de graphiques que wxPython ne peut pas?
Je me demande, qu'est-ce que Pygame offre en termes de graphiques (en laissant le son de côté, pour un moment) que wxPython ne peut pas faire? Est-il plus simple/plus rapide de faire des graphismes dans Pygame que dans wxPython? Est-ce encore plus multi-plateforme?
On dirait qu'il me manque quelque chose ici, mais je ne sais pas quoi.
Et si je veux utiliser les deux? C'est à dire. avoir un jeu graphique complet et être capable de le contrôler/configurer avec des widgets GUI standard? –
Vous pouvez envisager d'afficher pyGame-graphics dans une fenêtre wxPython. Essayez ce lien: http://wiki.wxpython.org/IntegratingPyGame – Berufsstudent
Oui, j'ai regardé cela avant, mais il n'a pas l'air très complet. Les descriptions sont quelque peu réservées et douteuses, ce qui est aussi ce que j'ai trouvé dans d'autres endroits. –