j'ai essayé de créer abstrait jeu tour par tour et abstraite AI:erreur Scala étrange
abstract class AGame {
type Player
type Move // Player inside
def actPlayer : Player
def moves (player : Player) : Iterator[Move]
def play (move : Move)
def undo()
def isFinished : Boolean
def result (player : Player) : Double
}
abstract class Ai[Game <: AGame] {
def genMove (player : Game#Player) : Game#Move
}
class DummyGame extends AGame {
type Player = Unit
type Move = Unit
def moves (player : Player) = new Iterator[Move] {
def hasNext = false
def next = throw new Exception ("asd")
}
def actPlayer =()
def play (move : Move) {
}
def undo() {
}
def isFinished = true
def result (player : Player) = 0
}
class DummyAi[Game <: AGame] (game : Game) extends Ai[Game] {
override def genMove (player : Game#Player) : Game#Move = {
game.moves (player).next
}
}
Je pensais que je dois utiliser ce type étrange accesseurs comme jeu # joueur. Je reçois une erreur très embarrassante. Je voudrais comprendre:
[error] /home/lew/Devel/CGSearch/src/main/scala/Main.scala:41: type mismatch;
[error] found : Game#Player
[error] required: DummyAi.this.game.Player
[error] game.moves (player).next
[error] ^
Est-ce supposé être 'game.moves (player) .next' ou' game.moves (player.next) '? La syntaxe Scala est ambiguë pour permettre les deux interprétations, mais l'analyseur devrait en choisir une. – Theo
Du message d'erreur, il semble clair qu'il est analysé comme le premier. –