Donc, je construis un simple jeu de course infini pour l'école et je suis bloqué pour essayer de faire apparaître les obstacles. J'essaie de vérifier chaque sprite d'obstacle et s'il est sorti de l'écran (le fond et les obstacles bougent de droite à gauche). Si elle a disparu de l'écran, je veux supprimer l'image-objet et en créer une autre sur le côté droit de l'écran. Mais à chaque fois qu'un obstacle disparaît du côté gauche de l'écran, une quantité infinie d'obstacles commence à apparaître. Je suis nouveau à pygame et python en général. Toute aide serait grandement appréciée. Merci d'avance.Essayer de parcourir correctement le groupe de sprites de pygame
def obstacle_off_screen(self):
numDeleted = 0
for cur_sprite in self.all_objects_list:
print("first loop")
if cur_sprite.rect.x < 0:
print("second")
cur_sprite.kill
numDeleted += 1
while numDeleted != 0:
print("third")
self.add_obstacle()
numDeleted -= 1
def add_obstacle(self):
#add parameters
if self.get_Speed() == 15:
x = 1000
y = 400
elif self.get_Speed() == 20:
x = 1000
y = 400
elif self.get_Speed() == 25:
x = 1000
y = 400
elif self.get_Speed() == 30:
x = 1000
y = 400
self.all_objects_list.add(Obstacle('src/paw.gif', [x, y]))
Pour l'instant, je n'ai qu'un seul obstacle que je Spawn initialement
Wow, merci beaucoup. Fonctionne parfaitement. Erreur assez stupide. –