2017-10-20 31 views
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J'ai essayé d'enregistrer une vidéo d'une animation HTML Canvas en utilisant le projet CCapture.js. Plus précisément, il a une option de capture webm qui utilise whammy.js sous le capot. J'ai bricolé avec de nombreux paramètres, mais jusqu'ici je n'ai fait sortir qu'une vidéo de la bonne longueur, mais sans aucun des éléments de la toile - il semble juste noir.Vidéo webm CCapture.js noircie

Voici un jsfiddle illustrant le problème. Il crée une animation et enregistre 2 secondes, puis enregistre/télécharge la sortie webm.

Voici la configuration CCapture j'ai dans le jsFiddle:

capturer = new CCapture({ 
    display: true, 
    framerate: 30, 
    format: 'webm', 
    verbose: true, 
}); 

// start capture 
capturer.start(); 

// end capture and save 
setTimeout(function() { 
    capturer.stop(); 
    capturer.save(); 
}, 2000); 

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