Quelle est la bonne façon de traduire les points de contact brut à l'écran les coordonnées dans MonoTouch ou MonoDroid? Mon code fonctionne bien sur l'émulateur mais les points sont inexacts sur un périphérique. Voici ce que j'ai jusqu'à présent:MonoTouch/MonoDroid - Traduire les coordonnées touche Raw coordonnées écran
private void Initialize()
{
this.Touch += TouchView_Touch;
}
void TouchView_Touch(object sender, View.TouchEventArgs e)
{
e.ReturnValue = true;
touchPoints.Add(e.Event.RawX);
touchPoints.Add(e.Event.RawY);
this.Invalidate();
}
protected override void OnDraw(Android.Graphics.Canvas canvas)
{
base.OnDraw(canvas);
canvas.DrawColor(Color.White);
Paint p = new Paint();
p.Color = Color.Black;
Matrix m = new Matrix();
canvas.GetMatrix(m);
float[] destination = touchPoints.ToArray();
Matrix inverse = new Matrix();
bool canInvert = m.Invert(inverse);
inverse.MapPoints(destination);
canvas.DrawPoints(destination, p);
}