2009-07-29 8 views
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1) j'ai développé une application .. il fonctionne bien dans le simulateur. fonctionne-t-il dans la vraie
iPhone avec toute modification ..signature de code de l'application iPhone

2)
a) lorsque je sélectionne dans Xcode projectmenu -> SetActiveSDK -> Device-iPhone OS 2.2 obtenir une
erreur . mais je ne peux pas voir quelle est l'erreur, comment résoudre ce problème? b) s'il ne fonctionne pas avec Device -iPhone OS SDK, fonctionne-t-il sur le vrai iPhone?

pls aide, merci et salutations.

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"chants de code", j'aime ça. Je chante le code électrique. Modifier cela pour "signer". – Nosredna

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merci pour la relecture –

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Bon travail sur votre application. C'est un bon signe que cela fonctionne dans le simulateur, mais vous ne savez jamais si cela fonctionnera sur l'appareil jusqu'à ce que vous essayez. Certaines choses seront plus rapides sur l'appareil et beaucoup de choses seront plus lentes. Il y a d'autres différences. Il est possible que votre application tombe en panne sur l'appareil, mais pas sur la carte SIM, ou inversement. Il est encore plus commun d'avoir des fuites de mémoire sur l'un mais pas sur l'autre. XCode vous permet de déboguer soit et exécuter les outils de code sur l'un ou l'autre.

Signer est un peu un cauchemar. C'est facile de tout gâcher. Suivez les instructions attentivement. Si vous pensez que votre projet a débordé d'espoir, lancez un nouveau projet et déplacez-le sur votre source et vos ressources. À un certain moment, tout fonctionnera, alors vous éteindrez votre ordinateur ou quelque chose et vous recevrez un message indiquant que vous n'avez pas connecté un appareil valide. Redémarrez votre iPhone quand cela arrive.

Soyez averti qu'il est encore plus difficile de signer votre code pour l'App Store. Restez calme et continuez d'essayer. Aussi, demandez sur les conseils d'Apple. Beaucoup de gens ont traversé le trama et partagé votre douleur. Bonne chance.

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merci beaucoup –

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