Je suis nouveau en C++ et je fais un programme pour la classe. Le programme est un jeu de Tic Tac Toe entre deux personnes. J'ai déjà complété une version du programme qui n'utilise pas de fonctions et j'ai essayé de les utiliser.C++ Comment afficher un tableau que j'ai manipulé dans une fonction?
Je voudrais éditer un tableau dans une fonction et sortir la fonction à utiliser plus tard dans le programme.
Voici le code;
// This is a assessment project which plays ticTacToe between two players.
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
void displayBoard(char ticTacToeGame[][3]); // sets up use of displayBoard()
char userPlay(); // sets up use of userPlay()
char addplayToBoard(char play, char ticTacToeGame[][3]); // sets up use of addPlayToBoard()
char ticTacToeGame[3][3] = {'1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9'}; // game board array
// declaration of variables
char play;
displayBoard(ticTacToeGame); // displays the board to user
play = userPlay(); // gets users play and stores it as a char
return 0;
} // end of main()
// function used to display the board
void displayBoard(char ticTacToeGame[][3]) {
// display board
for (int row = 0; row < 3; row++) {
cout << endl;
for (int column = 0; column < 3; column++) {
cout << "| " << ticTacToeGame[row][column] << " ";
}
cout << "|\n";
if (row < 2) {
for (int i = 0; i < 19; i++) {
cout << "-";
}
}
}
} // end of displayBoard()
// function used to get users play
char userPlay() {
// declaration of variables
char play;
cout << "Play: ";
cin >> play;
cout << endl;
return play;
} // end of userPlay()
// function used to add users play to board
char addPlayToBoard(char play, char ticTacToeGame[][3]) {
for (int row = 0; row < 3; row++) {
for (int column = 0; column < 3; column++) {
if (ticTacToeGame[row][column] == play){
ticTacToeGame[row][column] = 'O';
}
}
}
return ticTacToeGame;
} // end of addPlayToBoard()
Comment est-ce que je ferais ceci?
Utilisez std :: vector ou std :: array. –
Merci pour une réponse, se penchera sur la façon de les utiliser. –
Vous pouvez également examiner la différence entre passer par référence et passer par valeur dans les fonctions. Plus précisément dans votre fonction 'addPlayToBoard' – hellyale