). Vous savez, en C++, en C# et dans d'autres langages éduqués, nous avons la possibilité d'activer/désactiver la disponibilité de certains codes dans une certaine classe via les arguments du compilateur. Prenez #if et #endif par exemple. Vous donnez un argument au compilateur, par exemple PROJECT_TDD_MODE, quand un certain groupe de fonctions existerait dans le code final, mais sans le définir, ou en le définissant comme FALSE, le code n'existerait pas dans le résultat compilé. Pourquoi ne pas avoir quelque chose comme ça dans AS3? :: - (Désactiver/activer les fonctions via l'argument du compilateur
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A
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La compilation conditionnelle est disponible en Actionscript trop Jetez un oeil à http://livedocs.adobe.com/flex/3/html/help.html?content=compilers_21.html
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Génial et utile! – Mattias