2008-10-29 5 views
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J'écris un jeu 2D assez simple dans JavaFX, et bien que ce soit seulement en version preview en ce moment, je cherche à mettre en place (même fondamentalement) une sorte de Cel-Shading sur mon objets de jeu.Cel-Shading 2D en JavaFX

Est-ce que quelqu'un sait s'il existe des implémentations de référence de cel-shading là-bas que je pourrais utiliser, ou peut-être, quelques conseils pour moi dans ce domaine? Je suppose qu'il ne doit pas être spécifique JavaFX, mais cela aiderait.

Je n'ai pas beaucoup d'expérience avec la programmation graphique, cependant, je suis un programmeur java/C# expérimenté.

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Pour moi, 2D et cel-shading sont antonymes ... Cel-shading est une technique 3D pour regarder 2D, donc cette technique n'a pas sa place dans les graphiques 2D.

Si je me trompe ou si vous vouliez dire quelque chose d'autre, juste crier! :-)

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Vous avez raison :) Je suppose que j'étais juste après cet effet que donne l'ombrage des cellules, un véritable effet toony – Mark

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Oui, je comprends. Il pourrait être intéressant d'avoir un effet d'éclairage avec un rendu de cellule-ombrage (après tout éclairage est pseudo-3D) mais il appartient à l'implémentation JavaFX plus que le codage JavaFX. – PhiLho