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J'ai deux scènes différentes dont l'une est nommée 'principale' et l'autre 'jeu' les deux sont ajoutées Scenes In Load. Lorsque j'utilise SceneManager.LoadScene("game");
fonctionne sans problème mais quand j'ai essayé de revenir à la scène principale avec ce codeUnity SceneManager.LoadScene quitte l'application
if (Input.GetKeyDown (KeyCode.Escape)) {
SceneManager.LoadScene("main");
}
étrangement le jeu se ferme. Merci.
Est-ce que le jeu arrêter de fumer avec une erreur ou une exception? –
Avez-vous du code dans la scène 'main' qui pourrait causer la fermeture de votre jeu? – Hellium
Aucune exception et aucune erreur, je suis en train de tester sur un appareil Android. Et cela fonctionne dans l'unité sans erreur. –